游戏工作室这个行业,大家在进来之前应该也都有所了解了。
这行吧,目前在国内既不受法律保护,也不被法律明确排斥,说白了就是很混乱。
很多小白在里面转悠,虽然这行赚钱确实多一点,但想真正入行却非常难。
可以说,这行玩的就是技术,拼的就是经验,不是随便买几台电脑就能干的。
有钱不一定能做成,没钱但有技术,靠一台电脑起家的人也比比皆是。
无论哪款网络游戏,如果你不懂防封,再好的项目、再赚钱的机会,你也只能干看着。
我做这行走了不少弯路,当时都是靠自己一点一点摸索出来的。哎,往事不堪回首。
我觉得如果能把这些经验拿出来分享一下,至少可以让很多人不用再走我以前那些弯路。
废话不多说,直接入正题。大家都知道,项目好找,辅助也好搞,最难的就是如何防封。

毕竟工作室直接影响了游戏公司的利益,他们自然会打击。
现在针对游戏封号,最普遍的就是IP问题。很多游戏公司都是根据IP来封号的,相信大家多少也有所了解。
IP问题其实最好解决,可以用自动定时更换IP的方法。这个是最常见,也是最容易处理的。
有能力的可以用自己学的编程语言写一个自动定时拨号的程序,但切记壳要包装好,不然会被检测出来。
这就涉及到所谓的检测封号了,目前封号分两种:一种是检测封号,也就是在线反外挂程序检测到可疑软件;
第二种是数据封号,即后台数据库出现异常,多半是注册时信息重复或相近。如果不会加壳,可以使用巨盾来加壳。
第二种封号,大家应该也能猜到,就是所谓的MAC防封,也就是网卡地址问题。
实际上是修改网卡地址,但网卡是硬件,物理地址是绑定在硬件上的,没法直接修改。
我们修改的只是注册表里的一个副本,而游戏公司在注册客户端时绑定的,其实也是注册表里的这个虚拟副本。
第三种封号,大家可能不太熟悉,这种封号比较少见,但也不可不防,就是所谓的硬盘防封。
目前这种防封方式只有迈拓盘和西数盘可用。切记,其他硬盘不要用,否则可能导致计算机无法识别硬盘,这一点大家要谨慎使用。方法和处理MAC类似,就是修改硬盘序列号。
其他的就不多说了,说得再多也不如大家亲自试试效果。大家都挺忙的,我也是百忙之中抽出点时间,把这几年的心得拿出来和大家分享。
相信对刚入行或者已经在行内的朋友会有所帮助。如果大家觉得有用,或者有更好的防封方法,欢迎踊跃留言讨论。

