今年,可以说是工作室的市场发展速度最开的一年了。非常多的人希望在这行业干出一片天地,在行外人来看,这是一个跟数钞票差不多的行业!
当然眼光犀利的干几年了已经小有规模了,少则数十多则百计!而失败的呢,少的几千,多则数十万,其中因素大多就不细数。
基本一个新游戏工作室项目,在1~3个月内基本就是这个游戏的市场成长期,商业产物飞速膨胀。市场竞争越大那膨胀的就越厉害。导致其商业价值贬低。
(商业产物:金币,装备,游戏内有价值的东西)3个月后的时间内将会慢慢稳定,做的稳的做下来了,做不下去的全部退出!继续蜂拥而至下一个新游戏。

第1类工作室应该算是打游击的,一个新游戏做一段时间就马上换。而市场也是都掌控在这些人手里了。规模小,配置高,游戏老手,胆子大的!
第2类属于比较平庸的,主要为散户与中型为多。相对来说散户大多数,这类游戏的辅助基本是无门槛,一下一窝蜂全上去。达到一段时间,顶不住的基本退了。有心思的就逐渐上轨道,如果时间长了会发展成第4类。
第3类属于精明的中型规模为主要,一般台数都在50台的。一般他们都是直接包辅助或包区,而且竞争低。虽然没有暴利,但你平稳的做下来,绝对不会赚的少。(相对也有些是可遇不可求,这类项目多数为内部项目放几十台就销声匿迹转内部封卡了)。
第4类,一般都是大型网络游戏工作室。成型成规模。100台为标准的。他们做的游戏可能已经是几年前的游戏了。但在51的交易量前5的绝对有。但这也相对投资大,一般都是逐渐成型的。
经过不段淘汰,竞争生存下来的。而他们的作者方式都是很规范化。不会说什么累,什么手动多,问题多。他们就像工厂流水线一样,分工明确,有制度。对于现在刚入门的人说是巨大的工作量的工作,在他们眼里已经习以为常了。
员工都已经接受那就是工作,赚钱!(我以前也帮这类工作室打过工,从最低的每天答题,掉线,补号,智能不智能的我都做过。

工作大多数时候连吃碗饭都是坐电脑前完成的到后来成了主管,测试辅助,做一系列指导,优化产业链。值得一说的就是,不管新老游戏,他一个很细微的环节都可以提升你的利润只是你没发现而已。
当达到规模,也许一个环节帮你省几秒,那利润差距就大了。不管怎么样,不要盲目去投资,而是冷静的选择适合自己的项目!任何人的意见都只能作为参考,决定权都在你手里!
不管赚与否,做决定性选择的还是你自己,不能要埋怨任何人。没有人绑住你手脚强迫你去做什么了!工作室这行本身就属于风险投资行业,对我个人而言:100%风险行业。正如那句所说。我不知道明天会怎样!
这行就是撑死胆大,饿死胆小的。而你总是报着0投资又赚钱那多好,投资了又怕亏本。或许你在别的地方已经投资很多一直没有赚,我只要你细心去发现,你要么就是喜欢再各大群胡乱吹,跟着别人后面走的人,要么就是在群里一声不吭的人!!

而对于成功的那一类人,他们总是很热心的与同行交流,交流心得,也并非说一定要触及自己的商业机密底线才行,交流的程度自己可以斟酌。其实你该很明白,现实中你对别人好,别人都会回报你,虚拟的世界也一样。
很多时候,这个朋友会说,我的怎么封号了。而去询问另外一个客户他却说一切正常。这个问题很明显,客户操作问题导致。每个相对大的项目或是新手上项目,工作室的一些基本防封标准:注册帐号要断网,IP不能多台共用,每天必须重起路由等等的细节问题。
有些找项目总是希望全自动的,我觉得这句话应该诠释为你希望给你部印钞机!当你选择了一个项目以后,你总是抱着辅助所提供的资料或路线去进行。当你做到一段时间后出点小问题,你就觉得项目没做了。而别的客户依然默默的在做,用的辅助一样。这就是心态不同,决定了这一切。
有心做的人,他总是在努力,去发现新的途径。不会原地踏步,结果就只有两种,要么做到倒闭,要么规模越来越大。不管你做生意也好,还是打算做这样,你总是需要带着一种好奇的心态去做,不然你永远都会有惰性。不愿意去思考,那只能让你自己倒退!(很简单的例子,一些挂机类项目,挂机地点可以自己设定,为什么你不去尝试呢?只是需要你稍微探索,也许你的效益就会提高了)。

