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最近游戏陪玩圈里闹得沸沸扬扬,不少工作室内部矛盾不断。说到底,问题都绕不开两个核心:要么有单没人,要么有人没单。
工作室老板们纠结该怎么分成,纠结该走什么模式。其实这些纷争,本质上都是没抓住重点。
先说说“有单没人”的情况
如果你手头订单充足,想要从其他工作室挖人,这时候采取分层制完全合理。至于收多少月租、日租,关键看你的订单量和订单价格。订单价格高就多收点,价格低就少收点,灵活处理才是王道。
另一种方式是线上转单。现在有不少二手单群和专门的发单工作室。如果你手上有正价单,比如51/小时、81/小时的,直接转到群里发出去,首单不结或者每单结20元,一单赚个60块,也挺舒服。
订单都溢出了,该放就放。要是舍不得,那就去找线上打手,给他们一部分抽佣。通过这种模式,你还能慢慢培养一批自己的线上打手,给他们分70%-80%都可以。毕竟你不需要提供设备,而且单量充足,只需要签个协议保障双方利益就行。
当然,如果你既单量多又能招到人,最直接的办法就是继续扩招。
说到分成比例,现在很多工作室早就不是五五开了。对刚起步的工作室来说,五五分或许能保证创业者先活下来。毕竟,自己都活不下去,还谈什么对打手好不好?
有些工作室采取阶梯分成:7000元以内五五分,1万左右六四分,如果能打到15000,甚至可以七三分。其实月租和分成没有绝对的标准,关键是在收月租前,你得承诺打手能接多少单。说到底,这70块钱的月租,占他每天营业额多少,分成比例如何,都是可以灵活调整的。
再聊聊“有人没单”的问题
这其实更好解决。既然线下能招到人,那就去拓展获客渠道啊。做抖音、买量,解决订单来源问题。
就算你什么都不会,也有办法。加个500、1000个二手单群,天天找那些派单的聊天,有事没事发个5块8块的小红包。混熟了,他自然会把单子给你,顶多就是首单不结呗。
反正你有人手,一步一步筛选,留下那些留存率高的打手,团队不就慢慢成型了吗?
所以在我看来,游戏工作室其实没有什么固定模式。根据你当地的情况,结合你自己的性格选择适合的路子就行,也没有谁比谁赚得多这一说。
以我自己为例,我始终把老板资源看得很重。因为一个优质老板不只是来下单的,很多有实力的老板,包括开俱乐部的创业者,遇到一个,可能就会给你的人生带来新的机遇。所以我一直很珍惜老板资源,很少做首单不结的事。如果要接单,老板必须留在我这里。要是有人动这个心思,那就是犯规了。
说到底,做工作室就像做生意,懂得平衡和取舍,才能走得长远。