晶核搬砖的比例一路下滑,很多搬砖人觉得游戏凉了、没得赚了。
但放在赛季服的市场逻辑来看,这不是崩盘,而是丛林法则正在生效——一次对搬砖群体的筛选与过滤。
其实游戏公司比我们搬砖人更担心比例问题,作为搬砖人的我们要考虑的是在币价下跌的时候如果让收益不下降才是最实际的。

今天只说一个最低级也是门槛最低的搬砖降本增效的方法—故事一坐车搬砖,也是目前大部分人在做的方法,正常我们是三开坐车收益如下
三个角色双本的情况下,车费40W×3=120W,收益=96W✖3-120W=168W,按币价80来算约等于2块,一个小时4车,实际收入约等于时薪8块,
这些都不算装备和额外的徽记等收入,显然这时薪不是我们想要的,我们只能改进一下方法,方法如下:
从原来的故事车提升为精英车,比如从故事一改成精英一,现在精英车车费大概是65W/角色(长期合作的可以谈到60W/车/角色),精英车一次6角色坐车,
那么我们的收入如下:
车费65W×6=390W,收益=120W*6-390W=330W,按币价80来算约等于4块,一个小时4车时薪可到16块,额外收入另算,由此可见在相同的时间下收入直接翻倍。
下面是实操会遇到的问题:
一:坐精英车,必须找两个可靠的车头!
二:6开同时操作,这个问题其实不大,直接云手机同步操作,可以大大提升操作效率。
写在最后:
游戏搬砖从来不是一个懒人项目,方法可以分享,落地实操的执行力只能靠自己,每天刷完尽量把装备全部上架,
因为装备上架时效只有24小时,按我实操统计,平均每天每个角色保底能有20W收益,只多不少,一个账号4个角色一天就是80W,1个馒头有了,如果你有20个账号那么早餐钱不就出来了吗?
