游戏搬砖又不是新鲜事了,除了深耕在游戏里的玩家外,大多数人都是听说,很少自己去实践一把。过年期间我就给自己开发了一个赚零花钱的路子,非常简单。
游戏经济的底层原理:
这个游戏经营了16年,经济系统稳定,玩家众多,属于充值点卡类型游戏,但是游戏运营本身不靠赚点卡钱,因为在游戏内你获得的金币是完全可以通过游戏自身的交易系统通过支付宝进行合理合法交易。
也就是说游戏里的一切都是可以转化为人民币的,你的点卡完全可以通过娱乐转化为人民币,而且通过这么多年玩家实践,大部玩家都能够实现自给自足,也就是说你充值点卡的钱都能通过日程任务获得足够金币换成相应的点卡费。
那么运行商靠什么赚钱呢?
一是交易抽成,内部所有的虚拟商品交易以及金币交易成人民币,这个过程平台都会收取一定的手续费;
二是打造外观商城,让有钱玩家付费买卖虚拟外观;
三是平台社交体验,增强玩家黏性,开发各种颜值付费;
四是IP衍生品,与动漫、音乐等相关,提高商业价值;
穷的叮当响如我,所以不要担心点卡充值太浪费,会不会一直付费却没有收入,这个游戏不靠点卡玩家赚钱,它靠的是激发有钱玩家兴趣去消费。
而我们平民玩家只在这个过程中做捧场和参与。

所以,我们如何赚零花钱?
利润=营收-成本
先说成本:
月卡60,点卡15块钱2000分钟,33多个小时。
每天完成基础任务随便玩玩可以至少赚2块钱,也就是说,自给自足完全没问题,放心大胆去充值,不会亏。就算到时候你不玩了,你游戏内的虚拟金币或者商品,都能赚出你的点卡钱。
过年的时候充值360有时候还送360,游戏成本是非常低的。
还有一个很重要的事情是,这个游戏每个区可以创建3个角色,我所在的电信区有十个区,也就是理论上我可以创建30个角色,而每个角色每天的基础任务可以很容易完成,我可以拿到500*30=15000金币,大概是15块钱。
理论是如此,但是系统会判定你是工作时候号,且对角色的活跃度有要求,不建议一天登录许多角色。
再说营收:
如上所说,理论上一个身份证一天做基础任务都可以赚15块钱,足以覆盖你的点卡或者月卡。
所以,我要说的是不要看是付费游戏就不想去尝试,这点成本还是能承受的哈,完全可以覆盖。
游戏里的金币系统,最值钱的东西就是它:精力
每个角色每周都有精力上限,你打副本就能得精力,你角色放着不动,精力也可以恢复。
你可以用精力做商品合成、野外做采集,你获得的商品和采集到的大部分东西都可以通过交易系统获得金币。
相当于你在现实生活中的血汗,你靠卖血汗赚钱,你不用就浪费了。而我们散人玩家主要就是靠这点精力来赚零花钱。
精力用完了,你可以换个角色继续撸,这个身份证的角色完了,你可以换亲戚的号玩。前提是你有这么多时间和精力哈。
赚个零花钱是一点点问题都没有,适合时间比较闲的朋友,如果你想做高阶玩家,当你学会自给自足甚至会赚钱的时候,你就提高自己的装备分,进高端局打副本,一次下来也可以赚不少金币。
因为这个世界上真的有不少愿意为游戏真正花钱的人,而我们这些靠点卡赚零花钱的,实际就是扒在这些土豪玩家身上的蚂蝗,理解这点你就清楚“能赚钱,但是辛苦,请慎重考虑”。
游戏非常简单,直接上号,按照提高无脑做任务升级,到130级2个多小时,后面就看每日任务,或者做合成商品卖,具体如何操作,我后面具体写。
第一次玩我建议先15块钱的充一下玩玩,游戏挺无聊的,辛苦。后面找到门路了,充个月卡,把30个号全部做起来,及30个130级的号,月卡到期直接15块钱点卡,每天就靠自然精力来赚金币。
有兴趣看我会继续写。谢谢

