在10月5号的正式开服之后,永恒之塔2的金价算是迎来了一波回暖,主要是在销量上有了起色,不再像开服前几天,哪怕基纳的价格一降再降,交易額却少的可怜。
不过在金币价格方面,却出现了一个非常有趣的情况。被不少搬砖大佬和博主期望最高的欧服,如今却实打实成为了金价最低的服务器,大致在1:20以上,换句话说,一次一星副本产出的金币,可能连1块都不到,着实少得夸张了。
但亚服方面,一些区仍能保持1:10左右的比例。按照现在的搬砖效率,一般玩家可以达到一天一张左右的水平,算是回归到一个搬砖及格线了。

关于区服之间差距如此之大的原因,主要与游戏官方目前的限制有关,虽然并未出现大批量封号的行为,但却上线了一个信用分机制,如果大量买金之后,可能会触发信用分降低,之后会将每日购买的金币额度,降低到2000万。因此,一些大批量消费的老板群体,宁可选择用官方的钻石进行交易,为3倍以上的差价买单。
并且这一信用分机制,仍然处于黑盒状态,官方并未公布其触发原理,如何恢复信用分。是否与在线时长、活跃度、乃至充值等等有关。如果后续公开机制,并且放宽金币交易额度的情况下,金价确实还有回暖空间,毕竟目前有着3倍的差价在其中。
除此之外,一些塔2的老玩家,也开始改变了搬砖模式。在目前的steam服,其实与当初的韩服和省服有着较大的区别。除了装备差距缩小之外,对搬砖影响更大的,则是副本的保底产出差距。
目前steam服的副本金币产出,都是原本韩服一半的水准。而这部分产出,是之前不少搬砖玩家的主要收入渠道,因此,之前的搬砖方式,主要就是多角色、多账号,然后以迅速清低级副本,获取保底收益为主。
但如今的收益直接腰斩,目前养多号的方式,就大不如前了。不过早在几天之前,就有一些玩家开始走采集路线了。不再需要花费过多时间养号,满级之后直接开启生活玩法,主攻矿石和奥德采集,每日大约能有一千万基纳左右的收益,在1:10的比例之下,算是达到了一天一张的收益,进入了能搬的阶段。
如果是养单个精品号的情况下,能够进入深渊战场,收益可能还会更高一些。不过总体看来,哪怕后续金价有可能回暖,塔二确实已经完全脱离了大肉的范畴了,比起搬砖,可能更加适合玩家纯玩娱乐了。
