你是否看了很多教程,仍然不知道从哪下手?
看了很多碎片化的信息,一直停留在选择搬砖项目这个事情上,犹豫不决。
加的搬砖群有几十,上百个,眼睛都看花了,
今天听某群主说,搬砖这个利润高;
明天又看到有人晒截图,说搞那个收益高。
你就像那徘徊在河边的小马,静静的听着他们唠着嗑,却无从下手,干着急。
有时候欲望被点燃了,就顺着人家指的游戏,百度上搜索了半天,下载到电脑里,几十个G,硬盘都爆红了。
战战兢兢的创建个角色问半天,主线任务打不动了,问半天,都没人回复你。
坚持了几天,下头了,又去刷短视频了。
如果,你是以上这种情况,要把这篇文章多嚼几遍,反复来看。
兴趣是最好的老师,这话我认。
游戏是怎么来的?其实就是根据人的生活场景里提取出来的素材,然后渲染上了,卡通,历史,动物等等元素,构建出来的。
来源于生活,创造了另一种生活。
任何游戏的背景,都在向我们说明一个人生的道理:
你是怎么来的?
你来的第一个地方叫:新手村
你要出新手村,就会失去保护,遇到坏人,怪物。
你在新手村里需要做的第一件事,就是找人要装备,搞到宠物,学会杀怪的技能。
这就是:主线任务。
人生的主线任务,也是这样开始的,从被人喂奶,学会了第一声哭,学会了喊妈妈,学会了走路,学会了说话,一直被家人保护着,不敢出家门,怕受到伤害。
主线任务,就是整个游戏的灵魂,他指引我们搞懂,在什么等级,去干什么事?等级达不到,他会提示你干不了,你得去做什么什么任务提升等级。
【但是新人,学游戏,只知道点点点主线任务,从不认真的看文字描述,讲了些什么,不用心思考,这是最大的弊病】

大部分游戏都有主线任务。
主线任务到10级,都很轻松,一般的设置都是,拜师,做师门任务。
(这和人生的拜师是一个道理,我们从上幼儿园开始,就有了第一位老师,教我们口语的老师,老师就会给我们布置作业,比如拼个小玩具,我们做好了奖励我们,做不好,就鼓励我们)
主线任务到20级,就会告诉我们,要结伴而行,找几个好队友,一起组队做任务,不然,你会被一人群殴。
组队任务,也是由简入难。比如,组队除暴,组队练级。
(这和我们上小学一样,会跟一大群小朋友一起做游戏,就会不寂寞了,有了学习和玩耍的动力了)
主线任务到了40级,他会提示有分线任务,
比如,你的装备要换了,你的宠物要换了,有些任务杀不过去了,和你一起的小伙伴都换装备了,你不换,人家不愿意跟你组队了,你掉队了。
(这和我们上小学六年级时一样,你懒,你不愿意学,学习成绩越来越差,老师和同学都渐渐不理你了,不跟你玩了)
主线任务到了60级,有了更复杂的任务,但同时对你的自己的能力也有了新的要求与标准。比如,你得去学习技能,你是天生蛮力,你就是力士。你加入的门派是教你施法的,你就是法师。
于是,你学会了大秒技能,和障碍技能,同时秒杀多个目标的攻击。
(这和我们上初中,有了多个学课,语文、数学、英语、地理、物理、化学等等,是一个道理,有了细分领域,人生是复杂的,学习到的技能越多,在以后用到的就越多。)
我们做单人任务时,打不过,就得拿出障碍技能,先把怪物搞晕,然后再与宠物一起搞死他。
我们一人面对多个怪物时,打不过,就得利用群秒技能,一次性对多个怪物进行秒杀。
角色能力提升后,又开始了新的征途,出现了更多的任务环节,有了每日任务,每周任务,定时任务,限时任务。
为了激发你提升能力与做任务的信心,给了你即时奖励,每个任务做完都给你奖励,让你喜欢干,不白干。
你通过做这些任务,渐渐的发现,有些任务给的奖励多,有些任务给的奖励少,于是你开始专做奖励多的任务。但发现不好打,也打不过。
于是开始充值氪金,加强自己能力,目的就是为了打过那些任务,拿到最大的那个奖励。
(这和我们上到高中是一样的,有些学科成绩差,会拉我们的后腿,需要我们补课,把成绩搞上去。偏科严重了,会拉其他科目的后腿,影响整体分数)
渐渐的你的角色加强了,装备精良了,等级也高了,宠物也牛逼了,游戏里的任务也全部能搞定了,你开始挑事了。
看到不顺眼的,就开始了PK,把人家打趴下,你才觉得自己牛逼。一不小心被人打爬下了,就又跑去氪金。
于是,帮战诞生了,团战出现了,服战也开始了。
这就是游戏角色里的:华山论剑
(人生也一样,学业有成,各项技能拉满了,学术证,本科证,驾驶证各种证件,都在说明一件事,你有多项技能)
你走入了社会,利用你学来的各项技能,穿梭入职场、商场、官场。游走在亲人圈、朋友圈、同事圈各类关系圈中,利用一切技能与资源为自己创造更优秀的生存环境。
你的双手、双脚,大脑就是武器。你的各项证书就是你学习到的技能。
你闯入社会这个环境后,你不断的施展你的各项技术,将各种数值全部拉满,做了各种各样复杂的任务后,收获了丰富的奖励(钱)。
你在某一领域掌握了很牛逼的技能,你想一较高下,所以,你也上了华山,来一场酣畅淋漓的华山论剑。
有些人虽然天天在打游戏,但是脑子里是蒙圈的,看不清这一底层的逻辑。
而有些人,脑子里已经全部熟悉了这个“人生剧本”,进入游戏就开始分析主线任务,支线任务,日常任务,角色加强,装备加强,宠物加强。
他们知道,没有白吃的道理,自己强了,才会显示出怪物的弱。
所以,今天我要给新手一张作战图,你只需要认真的参照这个流程图,你就能完全掌握游戏搬砖的路线。
作战图第一步:研究配置角色,不管什么游戏,五个角色各选一个,准没错。有障碍的,就得有输出。
作战图第三步:研究支线任务,加强人物、装备、宠物提升。
作战图第四步:敢于充值,氪金。这是你坚持下去的理由,也叫沉没成本。这个越大,你越认真,不投入,你很容易放弃。(你氪金的目的是为了提升人物能力,去做更牛逼,产出更大的任务,这叫投资回报率,绝不是进去装逼的)
作战图第五步:自己牛逼了,就找同样牛逼的玩家,一起组队。帮人家过过任务,让人家帮个小忙,给几个小道具或一点游戏币,表达一下谢意,学习经验会非常的快。(这比你花钱购买攻略要实惠的多)
作战图第六步:通过与游戏好友一起做任务,深入交流,用心将所有任务的产出全部记录到笔记上。搞清楚产出量,所用时间,条件。这三大件是影响你搬砖的主要因素。
作战图第七步:立刻自己购买上几个号,匹配为一组队伍,全天开始搬砖,测试整个流程与产出的各项数据。
作战图第八步:研究多开方法,研究辅助工具提升效率方法,最大化的将自己一组角色的流程全部应用于多组队伍当中,测试出问题,解决掉。
作战图第九步:制定出一款属于自己的专属搬砖工具。制定好防封策略与应急策略。将其规模化,模块化。比如,打造一个60台机器的搬砖工作室试验良田,并且测试出数据与真实的收益。
作战图第十步:拿着测试的原始数据,打包为一个项目资产包,去找合伙人进行投资,持续滚动利润,在短时间内获取到最大的收益。
以上十步,就是整个搬砖行业进军最直接的路线图,照着这十条流程,无论是你想月入一万,五万,十万,都不是难事。
只要你想,你敢,你就能行。
相信自己,勇敢的迈出这新手村,
不要怕被人群殴,自己不变强,说什么都是屁话,
在这个只认结果,不认过程的现实世界中,
我们需要做的,就是坚定不移的对照作战图拿结果。
用结果去砸灭一切反对与嘲笑我们的声音。
加油,新手村的小白们!

