冒险岛国服怀旧服7月2日14点开放第二次测试,参与过首测的玩家会自动获得第二次测试资格。并且会在上一次的基础上额外再从公测预约名单中额外加抽2000个新资格,快去看看你有没有抽中资格吧。
冒险岛怀旧服测试资格查询:
https://mxdcact.web.sdo.com/mxdc2026hjf_td/index.aspx
一、交易系统调整

在上一次的测试版本中,最受诟病吐槽的交易系统改动确实很大,也确实做到了听取玩家建议的表现。
1、移除了金币绑定角色这个设定,从宏观角度来看,这确实是一个利于玩家的改善,玩家交易不再强制限制交易货币为抵用券,也就是金币和抵用券都可以用来交易物品,提高了整体交易的自由度。
另外,金币是玩家可以从游戏内直接获取的主要货币来源,从根本上放开了逼氪行为,玩家至少有选择权了。(土话就是,我可以不用,但是我不能没有。)
不过就国服那个环境···像杜绝打金工作室的概率基本为0,已经可以想象一张图n个工作室小号在吸怪放全屏秒杀技能的画面了···对国服的环境从未抱任何期待,这个真心评价只能看怀旧服能出什么奇招制敌了。
2、开放自由市场个人摆摊,这是个怀旧复古的好玩法,但是它的弊病其实也是有的,玩家无法直观的了解每个商品市场价格的比价,也很难清晰了然的获悉整个交易市场有多少自己需要的东西。
信息其实就是最大的商机,有人可以倒卖,有人会因此吃亏。
个人是觉得摆摊交易确实意义非凡,但是在拍卖面前显得过于落后和隐忧,尤其是笨蛋萌新容易上当受骗,还是比较建议学习实用拍卖比较好。
3、交易手续费降为5%,这个太好笑了,因为正式服就是5%,怀旧服怎么敢收10%的,这不是找骂么?现在改回来属于基本操作,不要夸。
二、游戏内容调整

1、首先是之前的UI颜色魔改成紫色的问题,这次应该是要改成正常红色了,说明他们是有能力改的,既然这样为什么要端上来一个紫色版本,实在令人无法理解,不过放在丨√这边,一切都正常了。
2、移除魔改地图,移除畸形的增速刷怪地图,这是必须的,不然来怀旧啥呢?
3、这里偷偷隐藏了一个大的,说不定就是个定时炸弹。【本次第二次测试部开放商城功能】,商城对于怀旧服玩家来说意义重大,如果商城继续卖装备、卖卷轴这种数值玩意,建议直接跑。
之前斩钉截铁的说不卖数值结果直接拉了一波大的,这次这种含糊其辞的描述更加恐怖和危险,只能说···不要期待。
三、会员系统调整

之前让我印象最深刻的就是夸张的高达30%的经验加成,这次下调到10%勉强算是能接受的范围,毕竟钞能力可以有,但是不能太逆天啊。
不过这依然无法摆脱pay to win的现状,你不开会员就是低人一等,慢别人进度,如果是一起玩的伙伴有人开会员,大家都得一起开,不然慢慢地都要散,玩不到的一起的。
第二点,就是删除死亡原地复活,这个在普通服是正常设定,但是在怀旧服相当逆天,因为它直接把主教这个职业废了,现在取消也是不得已为之但必须要做的调整,这就是怀旧的带价。
刷怪墓碑,打boss墓碑,等待主教来救你的过程是一段宝贵的记忆和不能省略的社交行为,作为早期的冒险岛来说,是非常有氛围的体验。
除此之外,第二次测试期间,将会向全体测试玩家发放测试补给箱,帮助大家在测试游戏的过程中不至于太痛苦。
大家也可以去观察一下,如果不使用补给箱的角色养成起来体验如何,尽量多发帖或者发视频吐槽,这样官方才能看得到,不管会不会改,你得先让他看到。
