《永恒之塔:经典》是由NC和盛趣联合打造的手游,1:1复刻端游,并进行了简化处理。
首次技术测试将于5月8号开启,想要测试资格的也可以去预约一波,目前已经有36万玩家参与预约了。

《永恒之塔》手游是今年最值得期待的一款游戏了。
去年年底玩过《永恒之塔2》的应该都知道,《永恒之塔2》简直就是一块大肥肉,不少人都吃得满嘴流油。
NC这家公司,起家靠的是《天堂》,到了高峰期就是《永恒之塔1》。
经常接触游戏搬砖的朋友应该都清楚,大多数游戏的产出和等级挂钩,等级越高,产出越大。

《永恒之塔1》的节奏非常慢,升级很困难,更偏向硬核游戏。别说开外挂、用脚本的人了,就算是手动玩的普通玩家,没有一个月的时间都升不到满级。
这么一说你们就能理解,这个游戏的寿命很长,而且这个游戏的搬砖方式五花八门,其中最赚钱的是代练。
去年有人代打欧比斯,十天半个月就赚了几十万。像大部分普通玩家,肯定拿不到这个收益,别说代练那样的收入,连那种大单子都很难接到。

所以代练的事就不多说了。除了代练,这个游戏还有很多搬砖的路子,比如采集、打副本、野外刷怪打金币、制作等等。
不管用什么方法,核心在于练级。就拿采集来说,需要到一定等级才能采高级物品,比如40级才能采高级材料。
而且采集不像别的游戏那样半小时一小时就能练满,而是要花两三天才能真正把采集等级练满,还有等级限制,不到级别就不能练。制作也是一样,所以这个游戏的寿命非常长。

