《失序之地》4月27号开启不限量三档测试,为期15天,到5月12号结束,具体的开服时间是4月27日上午十点。
游戏类型类似《阿尔比恩》,几乎所有道具和神装都由玩家生产交易,技能和装备可自由搭配,拥有上千种战斗风格。
游戏分为低级安全区域和高阶高风险区域,玩家需要深入岩浆区与植物区抢夺资源,支持强制PVP,并且还有淘金搜打撤模式,可组队战斗、收集资源、刺激撤离。

下面说说游戏主要宣传的几个方向:
第一个,装备上自带一些原始技能,通过不同装备的搭配,可以形成一套自己独有的、顺手的技能组合。第二个,支持完全自由交易。实时物价这个其实所有游戏都能做到,玩家自己上架物品、修改价格,即时生效。
第二个,支持完全自由交易。实时物价这个其实所有游戏都能做到,玩家自己上架物品、修改价格,即时生效。

第三个新玩法“搜打撤”模式。具体怎么玩,还需要进游戏去体验。大致方式是:开放一张地图,玩家随机进入某个位置,寻找宝箱,打开后再前往撤离点。
在这个过程中,你可以击败其他玩家,可能会获得他们身上掉落的物品。但主要目标还是拿到宝箱里的装备。
另外,在野外运送装备或寻宝时,可以随时随地和别的阵营或玩家PK,随时随地都能战斗。

战斗胜利后,可以获得被击败玩家掉落的物品;反过来,如果你被击败,身上的物品也会掉落,对方会拿到你的装备。
所以在野外行动时,最好是以小队形式出现,这也是未来赚取游戏币和装备的一个好方式。当然,这需要团队有比较高的默契度和熟练的操作。
如果大家都在不断产出,消耗怎么保证?其实消耗是很大的。因为当你击败其他玩家,或者被其他玩家击败时,装备有概率会损坏。

这就相当于系统自动回收的一种机制。未来通过小队对战、大型帮会战、区域领地战等PVP活动结合起来,对装备的消耗和回收会非常可观,这也是维持游戏整体平衡的重要方式。
总的来说,游戏搬砖帝对这款游戏期待满满,很期待明天的开服。支持自由交易,底子不错,有搬砖潜力。但能不能真正搬得动,关键还得看公测后官方能不能管住脚本和科技。只要这游戏不被科技冲烂、交易系统不砍,才有搞头。

