时间倒回2006年,一款由韩国SONOKONG公司耗时3年、斥资70亿韩元打造的3D成人MMORPG,一经登场便震撼了当时的网游市场。
它的核心亮点十分突出:首次引入单机游戏难度概念的“死亡模式”,让角色死亡可能导致永久删除,带来了前所未有的刺激感,值得一提的是,这种模式比魔兽硬核早出现18年!

同时,游戏设计了“体验/普通/困难/死亡”四种难度构成的成长体系,难度越高,角色升级获得的属性点越多,最终实力天差地别,驱使玩家不断投入时间。在阵营对抗上,玩家可加入“光之同盟”或“愤怒联合”两大阵营,在大型PVP战场中体验千人同屏的激战快感。

而在视听制作方面,官方邀请了韩国顶级画师设计人设、好莱坞音乐人操刀配乐,豪华的制作阵容让游戏拥有了当年“艺术品”级别的品质保障。
再加上极具视觉冲击力的性感海报引爆网络,“成人化”营销让《神泣》在公测初期就获得了超高的关注度。正是凭借这些亮点,游戏在2006年6月25日国服公测时,就创下了5分钟在线20万、30分钟突破30万的惊人记录。

在2026年的今天,端游没落,手游崛起,《神泣纷争》手游也如约强势登录!游戏将在延续端游经典的基础上,深耕移动端内容!
目前游戏正在预约中,4月15号将跟大家见面,曾经的端游老玩家不要错过哦!
听说可以自由交易,看了一下评价有交易行,但是需要30元月卡,不清楚限不限价。

