枫之谷M终于上 Steam 啦!结果目前看来就是多了个手游在电脑端的steam启动器而已啊。一大波萌新正在登陆,很多人一上来就卡在装备怎么选、怎么强化、怎么过渡。
今天这篇纯干货装备攻略,帮你少走弯路,快速成型不踩坑。
01.角色能力值介绍

依据角色成长、着装装备的选项、消耗性道具的使用,攻击型、防御型、成功/失败、资源、其他、习得的能力值会有所不同。
攻击能力值
影响角色攻击力的能力值。下列能力值提升时,能给予怪物更加强力的伤害。
–物理攻击力:技能的攻击类型属于物理时,套用的攻击力。
–物理攻击力增加(%):依照该%数增加物理攻击力。
–物理伤害增加(%):依照该%数增加物理攻击类型的伤害。
–魔法攻击力:技能的攻击类型属于魔法时,套用的攻击力。
–魔法攻击力增加(%):依照该%数增加魔法攻击力。
–魔法伤害增加(%):依照该%数增加魔法攻击类型的伤害。
–BOSS攻击力增加(%):依照该%数增加给予BOSS怪物的伤害量。(简称B伤)
–致命攻击率(%):增加致命攻击发生的几率。(简称暴击)
–致命攻击:依照致命攻击率上标示的机率额外增加致命攻击率。
–致命攻击伤害(%):依照该%数增加致命攻击发生时给予的伤害。(简称爆伤)
–最大伤害:每个打击可以受到伤害量的最大数值。(简称大伤)
–最终伤害增加(%):依照该%数额外增加伤害。(简称终伤)
–无视防御率(%):依照该%数无视怪物防御率后增加给予伤害。(简称无视)
▶ Tip! 了解使用物理攻击/魔法攻击的职业!
-使用物理攻击的职业:
黑骑士, 箭神, 夜使者, 圣魂剑士, 破风使者, 暗夜行者, 闪雷悍将, 狂狼勇士, 精灵游侠, 英雄, 神射手, 暗影神偷, 圣骑士, 幻影, 隐月, 狂豹猎人, 恶魔杀手, 恶魔复仇者, 重炮指挥官, 杰诺, 西泽, 拳霸, 开拓者, 影武者, 爆拳枪神, 亚克, 卡蒂娜, 阿戴尔, 虎影, 剑豪, 剑豪,艾伊尔,凯殷
-使用魔法攻击的职业:
主教, 枪神, 烈焰巫师, 龙魔导士, 夜光, 大魔导士(冰、雷), 炼狱巫师, 机甲战神, 大魔导士(火、毒), 天使破坏者, 凯内西斯, 施亚,阴阳师,琳恩
防御能力值
影响角色防御力的能力值。
下列能力值若提升,受到怪物攻击时,角色所受的伤害量会减少。
-物理防御力:受到物理伤害类型的伤害时套用的防御力。
-物理防御力增加(%):物理防御力依照该%数增加。
-物理伤害减少(%):依照该%数额外减少物理伤害。
-魔法防御力:受到魔法伤害类型的伤害时套用的防御力。
-魔法防御力增加(%):依照该%数增加魔法防御力。
-魔法伤害减少(%):依照该%数额外减少魔法伤害。
– BOSS防御力增加(%):依照该%数额外减少从BOSS怪物受到的伤害。
-致命攻击抵抗率(%):依照该%数减少受到伤害的致命攻击发生机率。
-致命攻击伤害抵抗(%)依照该%数减少受到伤害的致命攻击发生时的伤害。
-抵抗状态异常(%):依照该%数减少赋予状态异常的机率。
-伤害无视率(%)依照该%数增加无视一般攻击伤害的机率。
成功/失败/资源能力值
对角色攻击造成成功与失败影响的能力值。
成功/失败能力值
–命中:依照命中率显示机率外额外增加命中率。
–命中率(%):增加对对方攻击的命中机率。
–回避:依照回避率显示机率外额外增加回避率。
–回避率(%):增加回避对方攻击的机率。
–贯穿率(%):增加贯穿对方攻击机率(无视挡格率的机率)。
–挡格率(%):增加挡格对方攻击的机率。
–生存率(%):增加受到面临死亡攻击时无视该伤害的机率。
资源能力值
-最大HP(%):额外增加最大HP。
-最大MP(%):额外增加最大MP。
– HP恢复:增加每一定时间自动恢复时恢复的HP恢复量。
– MP恢复:增加每一定时间自动恢复时恢复的MP恢复量。
– Buff道具持续时间增加:增加Buff道具使用时效果套用Buff时间。
其他/获得能力值
对攻击力与防御力之外影响角色的能力值
获得能力值
-经验值增加(%):增加消灭怪物时获得的经验值获得量。
-道具掉落率增加(%):增加消灭怪物时可掉落的道具掉落机率。
-枫币获得量增加(%):增加消灭怪物时可掉落的枫币获得量。
-分解黄金枫叶机率增加(%)增加分解时获得黄金枫叶机率。
-队伍经验值增加(%):增加组队战斗中消灭怪物时获得的队伍经验值获得量。
– Fever Buff补充增加(%):增加消灭怪物时补充的Fever补充量。
– Fever Buff时间增加:增加Fever Buff发动时的Buff时间。
-道具掉落率增加(%):增加怪物掉落道具的机率。
-最大Fever机率增加(%):增加Fever Buff发动时最大Fever发动机率。
▶Tip! 经验值属性最大可套用到多少%呢??
-角色能力值的经验值增加属性最大套用到400%。
-就算套用400%以上经验值增加属性,游戏内不会追加套用。
02.装备升级、升阶、合成介绍
一、阶级介绍

每种职业武器只有四种类型

武器打王只用爆伤的,俗称正装
练级可以用经验的武器
目前主流装备搭配就是武器爆伤,帽子、手套用爆伤,衣服、护肩、鞋子、腰带、披风用致命攻击,后续练级配一把经验武器,搭配古代经验5件套的防具

到达装备阶级的MAX等级时,可使用升阶、合成、制作功能。
二、升阶方法
满等级以后搭配指定材料进行直接升阶
若为枫叶底武器升阶,可以继承枫叶底,与所有原本属性

注意事项:
1.红色以及红色之前的装备可以通过升阶石或者合成来获得,升阶石可以在黄金枫叶商店或者活动商店或者交易所获得,合成的话用同阶级的两把满等级武器合成,比如两个橙装可以合成一个绿装,两个绿装可以合成一个红装;
2.如果用升阶的方法升到红装,不管绿装有没有装备过,升到红装以后都是不可交易(但是可以用剪刀),如果是用合成的方法得到红装,红装则为无限转(只要不装备,可以无限转移,放仓库转移到分身的背包里);
三、制作概率
1.红装制作古代或死灵:红装可以先制作女皇装备,然后制作成古代或者死灵
红装→古代:制作成功率30%
红装(女皇)→古代:制作成功率30%
红装→死灵:制作成功率4%
红装(女皇)→死灵:制作成功率8%
备注:因为制作成功率很低,所以可以使用古代制作卷轴来提升成功率,常见的有

5%、10%和15%的卷轴,并且一次制作可以叠加使用两张,比如我有两张活动送的10%卷轴,这样制作死灵的概率就是28%了 (✪ω✪)
2.古代制作混沌或航海
古代→混沌:制作成功率30%
古代(女皇)→混沌:制作成功率40%
混沌→航海:制作成功率7%
古代(死灵)→航海:制作成功率12%
3%、5%、7%和10%的卷轴,但是一次制作只可以使用一张
3.航海制作神秘
航海→神秘:制作成功率10%
备注:可以使用混沌制作卷轴提升成功率,同上。
四、材料来源
1.古代碎片(用来把红装变成古代或死灵)

①(每日)到达160星以后前往每日地城挑战混沌难度
可以获得古代碎片3、5、7片(一般是3片)
②(每周)到达170星以后前往法老王的宝物游玩
可以在商店购买60片古代碎片(每周刷新)
③(每周)在公会中的威廉的地下水道(简称下水道)进行挑战根据得分
可以获得箱子,可以选择获得古代碎片或者混沌碎片
150个碎片可以合成来制作古代或死灵

合成石头要花1500w,制作费用要花8500w,所以制作一次的花费刚好是1e
2.混沌碎片(用来把古代变成混沌)
①在boss界面的证明之路中可以通过打王累计积分获得混沌碎片

4周重置一次可以获得30片混沌碎片
可以获得箱子,可以选择获得古代碎片或者混沌碎片
③(每周)击败困难史乌(简称45,或者叫斯乌)
可以获得140个航海师硬币

4个航海币可以兑换1个混沌碎片
可以获得70个(普通难度)或者140个(困难难度)烙印硬币

4个烙印币可以兑换1个混沌碎片
⑤(每周)击败露希坦(路西德)以上boss可以直接获得混沌碎片
70个混沌碎片可以合成来制作混沌武器或者混沌防具

3.制作航海师装备所需材料

到了制作航海装备的环节了
首先是航海武器、手套、鞋子

可以获得70个(普通难度)或者140个(困难难度)烙印硬币

4个烙印币可以兑换1个烙印结晶碎片
然后是航海套服、护肩、披风、帽子


03.纹章介绍
纹章系统是枫之谷M比较有特色的系统,白嫖玩家一生都在和烙印做斗争

纹章烙印成功时,装备的基本属性提升30%,并提供纹章效果,
同时装备的背景会从白框变成有颜色的样子,俗称底,比如图片中是绿底装备。橙装烙印成功就是橙底,绿装绿底,红装红底,依此类推。
强化纹章时,增加纹章等级后并强化效果。
一、纹章烙印
(1)取得来源-合成
有八个部位可以取得底:武、帽、衣、手、鞋、披、肩、腰。通过紫色~绿色装备进行合成,获得橙色~红色装备时有1%机率出现枫叶底(此为保守估计值,实际机率无法得知)
(2)取得来源-烙印卷轴(金苹果、礼包、交易所、活动)

依道具机率给予装备枫叶底。
(3)取得来源-抽商城宝箱(慎重)
低机率获得带底装备。
二、效果及强化
纹章烙印上的话会提供下面两个附加效果。
(1).装备道具「基本属性」上升30%
A.纹章烙印时第1次合成后属性上升。
武器的话,物理/魔法攻击力增加,防具的话,增加物理/魔法防御力。(各装备基本属性数值会增加)
B.饰品的话即使纹章烙印了也不会提供增加基本属性的效果。
(2).可以进行纹章强化。
A.纹章的种类跟各装备的可烙印的纹章种类如下表。

*根据纹章强化纹章效果上升幅度会根据装备跟纹章种类的不同而相异。
(3).强化概率
纹章强化、分解
取得方法:分解任意枫叶底装备,可获得纹章痕迹n个
罕见分解:1-3个
传说分解:1-4个
神话分解:4-6个
强化需求:每次强化只需要1个纹章痕迹

四、总结
那么全身的纹章如何分配呢?
个人建议,武器+防具(帽子、手套、套服、护肩、鞋子、腰带、披风)一共8个部位的底,用5爆伤+3b伤或者6爆伤+2b伤比较好,副手优先用物伤底(属性稀缺)。
04.星火介绍
一、星火种类

二、星火注意事项
1.稀有星火无法开出两排属性,除此之外的星火都可以开两排属性,概率依次增加,个人测试橙色星火大概200个左右可以开出第二排属性。
2.追加属性是不会受到装备基本数值和潜在属性等其他属性影响的独立追加能力值。
3.使用星火时,赋予的属性的星火等级和各装备部位会有所不同。
4.轮回星火道具没有次数限制,可在同一个道具中使用多次。
5.但如果在已使用过高级轮回星火的装备再次使用低等级轮回星火时,会套用低等级的追加属性,使用时请多加留意!
6.追加属性是两排的状态下使用轮回星火会维持2个属性数量。
三、追加属性种类
– 追加属性会在装备信息窗口中,依照各轮回星火类型显示种类与数值。
– 追加属性在各装备最多可赋予2个。
– 追加属性可赋予2个相同的属性。
– 获得的属性中,除了「最终伤害增加」属性和「无视防御率」属性以外,会以依照比例增加属性获得。
何为比例增加属性?
– 按照A能力值的比例,让B能力值增加的属性。
> 例如) 按照最大HP比例增加物理攻击力、按照致命攻击率比例增加致命攻击伤害…等
* 不过,相同的属性无法依照比例增加。例如)按照致命攻击伤害比例增加致命攻击伤害。请确认属性种类是否有更新/追加的部分。


* 最终伤害增加 / 无视防御率属性在传说级以上的追加属性上登场。
(就是说只有绿星火以上才能砸出终伤/无视,真的坑爹)
※ 比例属性的补正与计算方法
– 依照比例(%)属性增加的属性会受到补正之后增加。
– 一般使用常数数值的属性不会受到补正。

※ 追加属性特征
– 追加属性只能赋予在稀有等级以上的武器与防具(帽子/套服/上衣/下衣/护肩/手套/鞋子/披风/腰带/辅助武器/徽章)。(除了徽章以外的饰品无法赋予追加属性。)
– 追加属性可透过装备传承来移动属性。要传承的装备的追加属性会移除。
– 装备合成时追加属性会被移除。

四、总结
星火是比较偏后期的东西,前期提升不是很明显,但是当你装备成型以后去搞星火,提升大大滴。装备星火的培养分为以下几个阶段:
1.装备初步成型,先用主号和分身去疯狂打王,攒一堆橙星火,然后给每件装备都开出两排属性。开出两排的装备按以下建议砸橙星火。

注:还有这两个,萌新一开始接触不到的(机器人:终伤 徽章:无视)
3.等绿星火也差不多了,有条件的可以通过活动红星火或者购买星火礼包上红星火,但是这个星火真的很坑很坑是个无底洞,慎重。还不如直接买成品上好星火的装备!!!
4.大佬开始追求双无视,先用红星火洗出一条无视,然后用黑星火。

别碰星火,会变得不幸。



小知识:常听见”满超”指超越40级。
二、超越方法
1.使用超越石超越(活动取得、礼包购买、自行制作、交易所、金苹果、咪欧)

2.使用祭品超越(适用于神话、古代阶级装备)
祭品:使用相同阶级、相同名称武器即可(不需枫叶底)

由于当前版本大伤已经足够,目前主流培养阶段如下:
1.装备差不多成型,武器用物攻/魔攻,别的部位全部用b伤
2.完成前面部分以后,可以用伟大的灵魂将所有部位全部砸成终伤!(慎重,巨坑)

