网上玩游戏赚钱,有人把它当成职业,养家糊口;有人把它做成事业,买车买房。
还有一些人,一天忙到晚,累得跟狗一样,结果却亏了钱。
这是为什么呢?这里给大家讲讲其中的道理。那些赚不到钱的朋友们,快进来喝下这碗鸡汤,充点能量吧!
其实,关于创业或做事业,有个说法叫“一万小时定律”。意思是,如果你想在某个行业赚到钱,成为一个入门级的从业者,就算不吃不喝,也至少需要在这个行业里奋斗差不多416天,才算刚刚入行。
如果你是一个人,没有合伙人也没有员工,每天工作8小时,每周工作5天,那就更久了——需要整整5年才能入行。
注意,24小时不间断地干416天,或者每天8小时干5年,这些都只是“入行”,并不代表入行之后就能大把赚钱。
一般来说,玩游戏赚钱的人都很拼,大部分人每天坐在电脑前差不多15个小时。
即便如此,也要近两三年才能凑够那一万个小时。那么,你入行几年了?我相信大多数人,除去看电影、聊天、刷抖音的时间,都还没到一万小时。
不过,也有人会说:我在这个行业已经埋头苦干三五个年头了,而且很努力,可还是没赚到钱,难道是我运气不好?
思聪觉得,这种情况应该从两个方面来反思:
第一,玩游戏赚钱真的有前途吗?这个行业里到底有没有人赚到钱?
第二,你的游戏时间已经超过一万小时了,但时间价值有没有得到充分体现?
第一个方面我就不多说了,前途肯定是有的。靠游戏一年赚几十万的工作室太多了,尤其是手游工作室,已经崛起,形成产业规模和量级。
另外,关于前途,大家都明白,互联网一片繁荣,游戏产业年年创新高,未来几年依然是一个稳健的行业。
第二个方面,游戏玩得很溜,也早就超过一万小时了,却还是赚不到钱,为什么呢?
我见过一些自称是游戏工作室资深创业者的人,做游戏工作室十年了,确实资深,但只会做 DNF,买脚本去刷图,仅此而已。
这就是典型的时间价值没有得到体现。一旦没有好用的DNF脚本,这些工作室就全都蒙了。3D游戏迷糊不会玩,回合制游戏嫌卡通没耐心,2D国战搞不懂怎么出金。

手游火了,大家都在转型,而这部分人习惯了开机就刷刷刷,完全搞不懂手游是什么、是怎样一种形态的游戏,再加上自身的懒惰和傲慢,直接选择放弃。
放弃本身就是一种懦弱的表现,而自认为是游戏老鸟,又不屑于接受新事物,更是一种愚蠢。
这就不对了。一个不争的事实是:动脑的人永远比动手的人赚得多。虽然这种紧张的工作状态也许能赚点小钱。
但我觉得,既然是一个人或者几个人在做这件事,至少也算是创业的一种形式,一味地付出体力劳动,已经背离了我们当初的愿景。
我相信,亲自动手已经能赚到钱了,但如果能抽出一定比例的时间去多思考,就能赚到更多的钱。
一万小时定律,不是死心眼蛮干,而是要劳逸结合,用思想去支配双手创造收益,而不是用时间去困住大脑,失去创新意识。
每天做着重复而无价值的劳动,是可怕的。
在游戏赚钱这个职业或行业里,每天都有很多人进来,也有很多人离开。大多数人碌碌无为,归根结底,还是没有分清“玩游戏”和“用游戏赚钱”这两者的本质区别。
如果不能总结出一套属于自己的方法,哪怕坚持了一万小时,甚至几万小时,结局也往往是悲剧的——时间价值低,收益微乎其微,也就不奇怪了。
那些赚到钱的人,是怎么做到的呢?
赚到钱的少数人,在这一万小时里,注重的不是自己有多忙、每天做了多少工作,而是即便再忙,也会去关注行业动态,去交流、去结识人、去实践和测试。
他们手脑结合,成为游戏的主宰者,成为这个行业里真正的专家,而不是被游戏奴役。

