在QQ三国里,装备是角色配置的基础与核心,它直接影响着角色的面板属性,进而给玩家在各种活动、任务和日常体验中带来截然不同的游戏感受。
然而,当前良莠不齐的装备市场对新手玩家并不友好。
为了帮助大家更好地了解装备成本,本篇攻略将详细讲解装备成本的相关计算,希望能为各位玩家提供有益的参考。

一、打造成本解析
当我们有打造一件装备的需求时,有多种途径可以了解所需的打造材料。我们既可以通过“活动 – 兑换”的方式去查找,也可以与主城 NPC 神兵利器打造师进行对话来获取信息。
以上图 yx100 红弓为例,其所需材料依次为 :100 级武器打造卷、帝品装备打造模、财富之源、能量之源、十一级红色晶玉、三级琢孔玉。
不同的装备,打造所需的材料也大不相同。
装备打造卷会根据不同等级、不同部位而有所变化,玩家可以通过使用工资兑换、向其他玩家购买,或者提升自己的打造熟练度来直接打造。
装备打造模则是对应不同等级的装备有所差异。
像财富之源、能量之源、雷(风、土、电……)之精粹(微尘)等这类材料,统一被称为打造材料。
玩家获取这些材料的方式也较为多样,可以用工资兑换,也能向玩家购买,还能在神兵利器打造师处进行合成。
红色(橙色、黄色)晶玉起着决定装备品质的关键作用,更高品质的晶玉能够由一定数量较低品质的晶玉与调和剂进行合成。
琢孔玉通常玩家会选择三级琢孔玉,因为琢孔玉的等级决定了装备最高的开孔数量。
以本篇攻略写作时间查询的物价为数据,就以上图 yx100 红弓为例,我们可以得出相应的成本计算方式如下:
二、强化 +10 及开 3 孔成本探讨
强化及开孔的成本受到运气因素的影响较大,所以很难准确计算其具体成本。
不过,我们可以为大家简单提供强化思路以及对应的成本计算方式。
以人阶强化灵宝 4w、地阶强化灵宝 104w、如意金砧 10w 的价格作为讲解数据。
当对装备进行 1-7 级强化时,使用人阶强化灵宝,并且不使用如意金砧,按照每强化三次失败一次的情况来估算,成本大约为 44 万。
这其中涉及到多次的强化尝试,每次强化的结果都存在不确定性,所以成本也只是一个大致的估算。
当强化等级提升到 8-10 级时,就需要使用地阶强化灵宝,并且搭配如意金砧。以每四次强化成功一次为准来计算,成本约为 880 万。
在开孔方面,以八级嵌器圣石 8w、打孔防暴石 53w 的价格为参考数据。
前两个孔位打孔 4 次完成,第三个孔位打孔 11 次完成,总共 15 次完成打孔。
按照每 3 次打孔使用一个打孔防爆石的标准来计算,成本约为 385 万。
但需要注意的是,以上思路仅仅是一种理想状态,实际情况中强化、开孔的成本会以此为基准存在上下浮动。
三、镶嵌成本计算方法
由于不同职业以及不同装备部位的特点,玩家在选择镶嵌的石头时会存在差异。
大致的选择范围在上图展示。在计算镶嵌成本时,操作相对比较简单,玩家可以通过四海查询对应石头的价格,然后根据自己所需镶嵌的石头数量进行计算。不同的石头价格差异可能较大,而且随着游戏市场的变化,石头的价格也会有所波动。所以玩家在镶嵌石头时,需要时刻关注市场价格动态,以便做出更合理的决策。
对于一些热门职业或者关键装备部位,可能会对特定的石头有更高的需求,这也会导致这些石头的价格相对较高。而一些相对冷门的石头,价格可能会比较亲民。玩家在选择镶嵌石头时,不仅要考虑当前的成本,还要结合自己的游戏目标和角色发展方向。
如果是注重 PVP 玩法的玩家,可能会更倾向于选择一些增加战斗属性的石头;而如果是专注于 PVE 玩法的玩家,则可能会选择更有利于刷怪和通关副本的石头。
四、改造成本核心要点
装备改造的主要成本集中在装备魂上。
所以在计算改造成本时,装备魂的数量与价格是基础。在此基础上,还需要根据改造属性的优劣进行适当的增减。
装备魂分为破裂、劣质、普通、精致、无暇和完美等不同品质。
玩家会根据不同属性的武器,选择不同品质的魂进行改造,目的是为了获得更高的改造属性。
不同品质的装备魂价格差异明显,品质越高的装备魂价格越贵。
在改造装备时,玩家需要谨慎选择装备魂。
如果选择不当,可能会花费大量的成本却得不到理想的改造效果。
而且不同的武器对装备魂的要求也有所不同,一些高级武器可能需要更高品质的装备魂才能发挥出最佳的改造效果。
玩家在改造装备前,要充分了解自己武器的特点和需求,结合市场上装备魂的价格和供应情况,做出合理的选择。同时,还要考虑到改造属性的实用性,确保改造后的装备能够真正提升自己在游戏中的实力。
五、改造属性详细解读
改造属性包括血蓝加成、防御(伤害)强化、四象之盾(力)和词条四项。
血蓝加成是指帽子、衣服、护手、裤子和鞋子在改造后出现的“血气增加”与“玄力增加”两项。
这两项属性对于角色的生存能力和技能释放能力有着重要的影响。
防御强化分为物防强化和魔防强化,分别对应帽子、衣服、裤子在改造后出现的属性。
这对于提升角色的防御能力,减少受到的伤害至关重要。
伤害强化则是武器、护手在改造后出现的“伤害强化”一项,能够直接提升角色的输出能力。
四象之盾(力)是指所有装备在改造后出现的四象属性,如“朱雀之盾 + 7”“白虎之力 + 6”等。
需要注意的是,防具会同时激活四个四象之盾,但在计算减伤时仅取相同四象中最高的两项生效;武器与护手四象一致时即可生效。词条是指装备需要激活四象属性后才能生效的属性,如帽子的“眩晕抵抗”“恐惧抵抗”,衣服的“禁卫”,护手的“必伤”“宁神”等。玩家在购买装备时,可以根据自己的需求对词条进行选择。
六、装备修复成本考量
装备修复是玩家重要的日常开支。
在修复装备时,不同的修复道具会对装备耐久的上限进行损耗。
所以长期使用同一件装备的玩家在修复装备时,需要对耐久上限进行计算,以达到最高性价比。
市面上常用的几款修复道具各有特点,它们对装备耐久上限的损耗程度也不一样。
一些修复道具可能价格较低,但对耐久上限的损耗较大;而一些价格较高的修复道具,可能对耐久上限的损耗较小。
玩家在选择修复道具时,不能仅仅只看价格,还要综合考虑对装备耐久上限的影响。
如果长期使用对耐久上限损耗较大的修复道具,可能会导致装备的使用寿命缩短,后期需要花费更多的成本来更换装备。
所以玩家需要根据自己的经济状况和装备使用频率,选择合适的修复道具。
同时,也要关注游戏中是否有一些活动或者任务可以获取到较为优质的修复道具,以降低修复成本。

