龙之谷怀旧服60级版本更新后,搬砖党还能不能愉快玩耍了?60级版本更新公告大家都看了吧?内容那么多,但咱们搬砖党最关心的就两点:这版本还能不能搬?能搬多少?
先说能不能搬。这还用问吗?肯定能啊!现版本老手刷日常,一个小时保底15个馒头还是没问题的。关键是要看下个版本能搬多少,这就得掰扯两个关键因素了:金价和物价。
先看金价。这个版本影响金价最大的就是吉祥三宝,产出量实在太大了。一个50A11的号一拖三,最慢半小时也能打完一趟,纯产出就有180金币左右。熟练工一个小时刷500金币都不是问题,工作室靠这个路子都快刷疯了,一天一个熟练工打三五千金币轻轻松松。
不过这次公告明确说了要砍吉祥三宝产出,所以金价已经开始缓慢回升。从昨天公告发布到现在,各个大区的商人收购价都在持续上涨,这是个好信号。
再说金币产出。60级版本的通关经验比50级图多了大概50%,通关结算金币跟60级副本挂钩。在有双倍经验卡的情况下,下个版本通关结算金币预计能到8-9金。金价回暖加上产出提高,单看地板金这块,收益起码能提升50%。
但是说到物价,情况就不太乐观了。60级版本主要用的还是高钻和生命精髓,虽然刚开始入侵难度大,材料价格会涨,但最近活动送的材料实在太多,加上交易所价格管控,估计也涨不到哪去。搞不好因为太难打,大家干脆放弃入侵,直接让他跑掉的刷图策略。
要是策划不改掉落物品,只是增加掉落数量,那又另当别论。
这么算下来,60级版本一个小时刷三个角色,开双倍加黄金额的情况下,一个角色地板金45金,按每个角色打一次入侵算30金,总共75金左右。三个角色就是225金,按现在的金价比例,收益大概在15-20个馒头。如果金价继续回升,说不定能冲到20以上。
但要是深渊难度太高,一个小时连三个角色都刷不完,那就真的难受了。所以真心希望策划好好考虑下,要么降低深渊难度让大家刷得更爽快,要么少送点东西让物价回暖。这两个总得选一个吧?不然龙之谷这砖搬得也太累了。