游戏搬砖行业的兴起与当下的经济环境有很大的关联,特别是在当下情况下,游戏搬砖工作室被炒的沸沸扬扬,已然站在了风口浪尖上!
这个行业的兴起,是有多面性的,一边是GM方面的纵容,一边多开搞钱容易。
有些游戏,特别是一些很老的端游,玩家流失严重,新人进场后留不住人,玩法繁琐,只有部分老骨灰级玩家,年复一年的苦苦支撑着,他们玩的是情怀,是他们通过直播的方式来带动了部分新人的进场,点燃了奄奄一息的火苗!
工作室在游戏里生存的条件之一:有利可图,受打击力度不大!
工作室批量多开,创建的角色与游戏里真实的玩家之间进行了混搭,造成了暂时的虚假繁荣!
在GM的眼里,工作室只要保持在合适的数据范围之内,是基本无害的,反而有利于新人的助留!
一部分骨灰级玩家,依托直播平台,利用打赏,广告,向游戏内进行引人,打出的旗号基本上都以“游戏搬砖”为主!他们的目的也是为了赚广告费,赚人头费,GM会给他们分成!
特别是某些运营商,与流量平台进行了利益捆绑,达成了战略合作,玩家源源不断的涌入游戏内,把本就死气沉沉的游戏硬是又激活了!
新人入场老游戏,首充礼包,优惠礼包就是赤裸裸的镰刀,防不甚防,消费是必然结果,一人平均消费30元,每天灌入客流1000万,注册数达到10万人,GM就已经吃的五饱六饱了!
当人家打着游戏搬砖的幌子在注入新玩家的同时,工作室也不能闲着,借势在进行批量化多开赚钱,工作室充当的什么角色?不言自明!
一个游戏企业带动了各个行业的发展,带动了直播行业,带动了二级产业链,带动了玩家们的消费能力,他们事实上就已经形成了闭环!
从大的方面讲,实体行业的衰落,大家不消费了,税收就是个问题了,虚拟行业的发展突起了,税收一样少不了,此消彼涨,无可厚非。
只要有消费的地方,就会有税收!
所以,游戏搬砖工作室在目前的情况下,发展起来也是一种趋势,是借虚拟经济以及视频直播同步在前进!
很多新人都提出这样的一个疑问?
游戏搬砖工作室在赚谁的钱?
答案是:玩家,永远都是消费者的钱!
如果没有玩家,只有GM与工作室,试问工作室打到的东西卖给谁?卖给系统?系统是谁?最终买单的还是玩家!
运营商在面对游戏搬砖工作室的态度上,表面上是明朗的,表面下是含蓄的!
人气是关键,人多热闹,人多玩家需求多,人多说明这个游戏火,内容好,有搞头,人多产生的消费就多,你不消费总有人会消费,这就是铁律!
如果把游戏环境比做一个食堂,GM是管事的,骨灰级玩家是做菜的厨师,服务员是游戏搬砖工作室(上菜的),玩家就是客人。这是一个产业链上的闭环服务。
玩家有需求,需求是饱满的,迅速的,产出又是有限的,没有工作室就会延迟这种满足,有了工作室会加速这种生产关系。
“服务员”多了,就会打破平衡,形成10个人服务一个人的情况,让玩家不安;服务员少了,就会形成1个服务员服务10个客人的情况,让客人不满意。你现在告诉我,如何平衡这种关系?
近些年,我听到玩家们唠叨了好久,好久,为什么不把游戏搬砖工作室赶尽杀绝,你要是老板,你会把自己的服务员全部赶跑吗?难道他们长得不像玩家?
玩家的大意与想法的简单都是单方面的,都站在自己的角度去考虑了片面的问题,没有任何的作用。人家的地盘人家做主,你要么留,要么走!不能因为一个犟种而毁了一大片青青草原!
同样,站在游戏搬砖工作室角度看问题,服务员要恪守本职,不要顽皮捣蛋,不该端的盘子不端,不要抢他人的盘子,要跟客人们搞好关系,大家是为了图利的,又不是为了斗气的。
当你发现身边的人都知道了有游戏搬砖这个行业的时候,或多或少听过的时候,就已经说明这个行业已经进入到了红利期了,再不下手就晚了。
就如现在的你也一样,我在16年前就知道这个行业,并且利用这个行业赚了这么多年的钱,而你才刚刚了解到,你比我晚了整整16个年头。
实体经济从低迷走出的时限,就是游戏搬砖工作室结束的时限,这个时间最多不超过5年,5年内,何去何从,如何创业,如何搞钱,全凭自己判断!
我们所认知的机会,里面存在了陷阱,也存在了机遇!
遇到对的人,对的事了,自己又努力了,其实就是机遇;反之,遇到错的人,错的事了,自己有没有努力,其实就是陷阱。
我对机遇的理解是,通过这件事,我受益了没有,获取到好处了没有,这是评价的标准。
都说机会是留给有准备的人的,这也未必全对,
机会无处不在,因为信息无处不在,
你从何处获取到的信息,你从何人处获取到的信息,这条信息可靠吗?这才是关键点所在。
我对机会的理解是:信息的可靠性有多大,如果是我亲妈告诉我的,我就信;后妈告诉我的,我就不太会信。
就如,有些粉丝们一样,关注我三年了,不信我,而跑去信了一个关注了三天的主播,被人家忽悠了3万块钱,回头告诉我,被坑了,你被后妈宠惯了吧!
在搞游戏搬砖工作室的路上,会遇到各路牛鬼蛇神,他们就如西天取经路上的妖怪一样,幻化出各种人形来祸害大家,请相信自己,时间能证明一切,无论伪装的如何,时间久了,就露馅了!
近几年,随着游戏公司不断改进防作弊系统,提高了自动化脚本的检测精度,使得依靠脚本进行大规模搬砖变得愈发困难,手动,绿色搬砖就成了主流。
同时,随着游戏种类和玩法的丰富,玩家对于游戏内商品和服务的需求也呈现出多元化趋势,单一的搬砖模式已无法满足市场需求,要走多元化搬砖的路子,将市场做大做强。
再则,游戏公司频繁更新游戏内容,搬砖工作室需要不断调整策略和技术手段以适应变化。市场竞争激烈,行业内竞争者增多,利润空间缩小,在众多工作室中脱颖而出成为一大难题,也成为了我们的核心竞争力。
随着新游戏的推出和新平台的兴起,搬砖工作室有机会开拓新的业务领域,也在同时衍生更多的合作模式。
未来五年将是游戏搬砖行业格局重塑的关键时期。对于从业者而言,不仅要关注外部环境的变化,更要不断提升自身的竞争力。通过差异化竞争、品牌建设、合规经营以及技术创新等多种手段,可以有效地克服当前遇到的各种障碍,实现可持续发展。
无论是已经扎根于此领域的老手,还是跃跃欲试的新进者,都应当清醒地认识到,只有紧跟时代步伐,不断创新求变,才能在这场没有硝烟的战场中立于不败之地。
最后,助力每一位游戏搬砖工作室的经营者,在充满不确定性的未来中,抓住那稍纵即逝的机遇,开创属于自己的一片天地。